第120章 大星祭

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  这天姜永几乎一晚上都没有睡,他潦草敷衍了刘伟几句后便连入光脑,在星网各个板块上搜索这个游戏的信息和介绍。

  随着阅读了大量的新闻和资料,姜永才恍然发觉这个游戏确实是已经火爆了联邦。

  早在内测的时候这款游戏就已经备受关注了,它的前期宣传片如同燎原之火般烧遍了联邦三大星系,无论多偏远的小星球都发布了预告片。

  甚至在联邦星网发行量最大的每日星闻中也占了大板块宣传,可谓是如火如荼。

  这种宣传力度不是一般的公司能够承受的,而制作出安迪忒斯的是全联邦最着名也最财大气粗的游戏公司……卡多斯提游戏公司。

  安迪忒斯研发至今耗时十二年之久,在高级ai和游戏主脑盛行的现代可以说得上是耗时良久。

  而且据说这款游戏使用了跨时代的精神连入系统,只要进入游戏就能顺带锻炼精神力,老少皆宜,所以就连联邦国会都大力宣传。

  以至于当安迪忒斯结束内测开始公测时,几乎每一个联邦人都听说过这个游戏。

  据数据统计安迪忒斯开服第一天时卡点瞬间进入游戏的联邦人就已经超过了二十亿,而短短一个小时游戏内玩家就已经超过了一百亿,到现在还在持续不断的增加。

  好在它并没有出现之前大量精神数据同时链接冲垮服务器的现象。

  它省去了一般全息游戏所需要的头盔或全身仓,只要在光脑上插入安迪忒斯光卡就能够连入游戏,大大减少了人们金钱上的负担。

  而且游戏世界观极其宏大,体验感绝佳。

  然而安迪忒斯的制作组十分神秘,即使在官网上也基本找不到游戏的世界观和大致主线,各种消息还不如在玩家论坛版块找到的全面。

  姜永几乎翻遍了星网上所有关于安迪忒斯这款游戏的信息,心中也慢慢有了数。

  除去新颖的卡牌系统和那个既视感极强的初始卡牌,以及新手村的名字,这个游戏基本上和之前市面上最火的那款《神降》全息星游差不多,也是西方世界观,可以选择的种族有龙、精灵、人族、亡灵之类的。

  职业大体上也可以分为战士,法师,牧师等等。

  只不过这是因为他们拥有的初始卡牌能力不同所以才造成的差距。

  只不过这款游戏升级实在是太过困难,所以现在即使是游戏升级狂魔也还在十五级以下挣扎,没有人能够突破新手村。

  翻看着玩家们挂出来的众多游戏画面截图,姜永发现这些场景都十分真实美丽,虽然只是一个个新手村,但也各具特色。

  有的新手村阴森幽暗,好似亡灵墓地,有的新手村则是藤萝缠绕巨树擎天。

  还有的新手村呈现一片白皑皑雪景,有的则是四季如春,阴雨连绵。

  大体基本了解后姜永着重在星网上搜了一下卡特村的名字,但得到的消息却寥寥无几。

  根据参与玩家精神力的不同,他们会被分到各个不同的新手村。

  而卡特村却是一个贫瘠被冰雪覆盖的小村庄,在那里初生的玩家几乎都是像刘伟这样精神力低于d级的。

  那里的任务也有些枯燥乏味,不过是什么收集树枝,猎杀熊兔,给冒险者工会送信之类的。

  至于刘伟说的那隐藏任务姜永在星网上也搜到了一些讯息。

  安迪忒斯是一个自由度极高的游戏,其中的主线任务是指涉及到游戏中大势力改变和其他一些大事件的任务,需要玩家触发,任务环节众多而且难度极高。

  隐藏任务则是指在交流沟通中玩家额外获得的npc任务,通常情况下奖励也十分丰厚。

  等把这些资料都大致浏览完,天边已经微微泛起了一道鱼肚白。

  姜永疲倦地揉了揉太阳穴,只觉得这件事情变得更错综复杂。

  光是看只能够了解到皮毛,想要知道这个游戏到底和西幻世界有什么关联唯有自己深入进去尝试,才能够最终发觉真正的端倪。

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