双杀!
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居然是双杀!
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继当年的DBN,Meer在如今的OND,再次使用AWP完成了双杀!
全场愕然!
铺天盖地的呼声谢去,台下传来的除了由衷的赞叹,更多是对这一操作的不解。
这倒不是疑心重,而是因为这是OND,不是DBN。
理论上说,在官方修改程序之后,比赛中已经不能再次复刻Meer当年一颗子弹两个击杀的传奇操作了。
窸窣的讨论声经久未歇,场面愈发混乱起来,不光正在观看直播的选手和粉丝们摸不着头脑,此时此刻,DMG比赛区,就连再次打出如此超模操作的Meer选手本人,脸上的表情也有一瞬明显的怔愣。
等待几秒后,他见4TO那边并未有任何异议,旋即示意身后的裁判向前,附在对方耳边说了什么。
技术暂停期间,两位解说也算身经百战,不仅没对这“疑似开挂”
的操作闭口不谈,反而摆出来不耻下问的态度,询问身旁看热闹的回子哥。
高洄正乐得看小队长的好戏,接收到解说们热切的视线,嘴角微抽,奈何碍于事态,他只得在心里翻了个白眼,暗骂牧随川这逼装得连他都自愧不如,嘴上温和地笑道:
“这算是个Bug吧……”
解说们愕然。
回子哥给了个眼神,示意他们淡定,继续解释,“狙有很多种玩法,比如瞬狙、盲狙、甩狙。
“甩狙,就是在极短时间内控制鼠标移动准星,达到甩的效果。
“OND,当然包括DBN,是模拟真实生活场景及真实人体构造搭建的3D游戏,所以在进行甩狙的时候,存在一种特殊情况。”
当鼠标准星移动过快,那么在开枪前一瞬间,鼠标所移动过的一段轨迹范围,都会被视为“击中”
,造成范围杀伤,即——“双杀”
。
“这个操作非常吃技术,当时官方给出的最快移动时间是0.2秒,也就是说,理论上,0.2秒内,但凡在这段轨迹范围中的人,都会被打到。
“说白了,Meer当年就是手速太快,甩狙用了0.17秒,再加上对面站位不凑巧,两个人残血正好叠到一起,所以才有了两个人一狙杀。”
解说甲:“那这次……”
回子哥耸耸肩,下巴微朝DMG比赛区抬了抬,“又破纪录了呗。”
果然不出高洄所料,没一会儿,导播那边传来消息,说Meer这次甩狙仅用了0.1524秒——
小于官方设置的最小值!
同时,对局当中,4TO二人虽然距离靠得近,但相差了好几个身位,Meer只能利用枪械优势,把1v2拆解成了两个1v1,正因如此,反而造就了这一不可能完成的奇迹!
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看到这一幕,高洄感慨万千。
他忽然记起很早之前,大概是17年那会儿,他们四个某天突发奇想,想要比一比谁的狙最快,当然毫无悬念是牧随川赢了,结果向来不苟言笑的陈山噗嗤一声乐了,说了句“才18很正常”







